Hab denke die Ursache gefunden, denn ich hatte bei dem Spiel-Hash nicht berücksichtigt, das die Runden-IDs in jedem Tippspiel auch unterschiedlich sein können. Das ist dann in der nächsten Version behoben und sollte somit auch deine doppelten Spiele beheben. Den neuen Hash im xDATAservice werde ich dann mit der Veröffentlichung der neuen Version aktualisieren, so dass alle vermutlich einmal das Tippspiel zurücksetzen müssten.
Zum anderen habe ich nun eine kleine Sperre eingebaut, dass wenn gerade der Import läuft, dann auch keine Synchronisation durchgeführt wird, so dass nicht beides gleichzeitig laufen kann.
Das Datum bei den Spielen wird nun auch korrekt bei einem eigenen Import berücksichtigt.